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La verità dietro i cliché e i miti sui videogiochi

La verità dietro i cliché e i miti sui videogiochi

Aprile 1, 2024

I videogiochi e il tempo che viene investito nel suonarli è un argomento di interesse principale per i genitori di bambini e adolescenti al momento

Vi è un aumento reale del consumo di videogiochi sia in Spagna che nel mondo, che sta generando un potente fattore di stress nei genitori (e negli adulti in generale) a causa della stigmatizzazione della società verso questo tipo di offerta per il tempo libero.

Articolo consigliato: "I videogiochi ci rendono violenti?"

Inoltre, con l'ascesa del settore dei videogiochi e la grande popolarità acquisita dalla branca degli sport elettronici o "e-Sports", le critiche a questo settore stanno diventando più severe e in alcuni casi più radicali. Questo produce un forte allarme nei genitori preoccupati per l'amore dei loro figli , che li farà prestare più attenzione a quelle informazioni che si adattano bene con i loro pregiudizi, il risultato di timore di possibili danni alla loro prole.


Videogames e dipendenza

Il principale fattore di allarme di questi genitori è probabilmente il fattore di dipendenza. Di solito, i fan dei videogiochi solitamente trascorrono molto tempo libero con loro, il che genera una forte sensazione di disapprovazione da parte dei genitori, oltre ad essere accusato in molte occasioni, come dipendente dai videogiochi.

È vero che i videogiochi possono essere una dipendenza, ma allo stesso modo, Ad esempio, può essere anche l'hobby di coltivare il corpo in palestra . La verità è che l'essere umano ha il potere di essere dipendente da molti tipi di hobby e qui, il punto di svolta è l'educazione, il modo in cui regolano il desiderio di giocare.


Per saperne di più: "Otto aspetti psicologici importanti dei videogiochi"

Dati e analisi

Per far luce sulla questione dei videogiochi e cercare di respingere le paure, vorremmo citare i risultati di uno studio interessante condotto da Estalló, Masferrer e Aguirre nel 2001 in cui hanno condotto un'indagine approfondita con 321 soggetti di età compresa tra 13 anni e 33. In questo studio, le caratteristiche della personalità, i comportamenti nella vita quotidiana e alcune variabili cognitive sono stati confrontati tra due campioni, di cui uno presentato un uso continuo, abituale e abbondante di videogiochi, mentre il un altro campione ha mostrato un'assenza totale nell'uso dei videogiochi.

Nonostante siano ampiamente utilizzati argomenti per disapprovare l'uso dei videogiochi, i risultati di questo studio hanno mostrato chiaramente che l'uso continuo e regolare dei videogiochi non implica alcun cambiamento rilevante rispetto a coloro che non li usano, in aspetti come l'adattamento scolastico, rendimento scolastico, adattamento climatico e familiare, consumo di sostanze tossiche, problemi fisici come obesità o mal di testa, background psicologico dei bambini o attività sociali.


Inoltre, in variabili cliniche come modelli di personalità, aggressività, assertività o sintomi clinici e sindromi, non c'erano differenze significative in relazione al gruppo non giocatore (È esploso, Masferrer e Aguirre, 2001).

I vantaggi di giocare alle console per videogiochi

I videogiochi non sono solo i cattivi che a volte ci vendono i media, ma forniscono anche benefici cognitivi

Come abbiamo visto in uno dei tanti esempi, l'evidenza empirica mostra che l'uso continuato e abituale dei videogiochi non rappresenta una vera minaccia per i giovani.

Oltre a non giungere a conclusioni allarmanti, la ricerca in salute e nei videogiochi dimostra che si tratta di un potente strumento moderno in grado di produrre benefici in termini di cognizione, emozioni, motivazione e comportamento sociale.

Nel 2014, Granic, Lobel e Rutger hanno effettuato un'importante revisione per l'APA (American Psychologist Association), sulla bibliografia esistente in riferimento a studi che dimostrano i benefici dei videogiochi nei giovani, specialmente nelle aree precedentemente citate. Dal momento che eseguire un'analisi di ciascuna delle aree va oltre gli obiettivi di questo articolo, nomineremo solo alcuni benefici di ciascuno, lasciando queste analisi per pubblicazioni successive .

1. Cognizione

In termini di cognizione, i benefici sono molto ampi poiché promuovono un'ampia gamma di abilità cognitive . In quest'area, i videogiochi tematici hanno una rilevanza particolare tiratore poiché richiedono un alto livello di attenzione e concentrazione, migliorando notevolmente la risoluzione spaziale nell'elaborazione visiva, la rotazione delle abilità mentali e l'attenzione (Green & Babelier, 2012).

2. Motivazione

Nel campo della motivazione, i videogiochi svolgono un ruolo importante poiché molti di questi, mantengono un aggiustamento molto preciso in termini di "sforzo-ricompensa" che consente ai giovani di essere in grado di sviluppare le proprie capacità attraverso lo sforzo e di essere ricompensati in modo equo e appetitoso, generando così comportamenti a favore di un'intelligenza malleabile e potente e non come un'intelligenza stabile e predefinita (Blackwell, Trzesniewski, & Dweck, 2007 ).

3. Gestione delle emozioni

Per quanto riguarda i benefici emotivi, ci sono studi che lo suggeriscono alcune delle esperienze emozionali più intensamente positive sono associate al contesto dei videogiochi (McGonigal, 2011) e data la grande importanza di provare emozioni positive su base giornaliera, i benefici generati da questa premessa sono molto importanti.

4. Cooperazione

Infine, a causa della forte componente sociale dei videogiochi oggi, che premiano la cooperazione, il supporto e i comportamenti di aiuto, si evidenziano sostanziali miglioramenti nei comportamenti e nelle abilità prosociali dei giocatori (Ewoldsen et al., 2012).

I videogiochi non sono nemici, ma alleati

La conclusione di tutta questa recensione sui videogiochi dedicati ai padri e alle madri dovrebbe essere l'accettazione da parte loro, di videogiochi come un potente alleato nell'educazione e nella crescita dei loro figli , combinandoli con la disciplina e la responsabilità che esigiamo da loro ma ciò dipende dalla loro promozione.

In questo modo potremmo vedere i benefici che i videogiochi possono generare o, almeno, avvertire che tutte quelle teorie che li accusano sono infondate e il risultato di disinformazione. I videogiochi non sono da biasimare per i problemi associati ai giovani.

Riferimenti bibliografici:

  • Blackwell, L. S., Trzesniewski, K. H., & Dweck, C. S. (2007). Teorie implicite dell'intelligenza predicono il successo attraverso la transizione adolescenziale: uno studio longitudinale e un intervento. Sviluppo del bambino, 78, 246-263.
  • Estalló, J., Masferrer, M., & Aguirre, C. (2001). Effetti a lungo termine dell'uso dei videogiochi. Note di psicologia. Apuntes de Psicología, 19, 161-174.
  • Ewoldsen, D.R., Eno, C.A., Okdie, B.M., Velez, J.A., Guadagno, R.E., e DeCoster, J. (2012). Effetto dei videogiochi violenti che giocano in modo cooperativo o competitivo sul successivo comportamento cooperativo. Cyber-psicologia, comportamento e social network, 15, 277-280.
  • Granic, I., Lobel, A., & Engels, R. C. M. E. (2014). I vantaggi di giocare ai videogiochi. The American Psychologist, 69 (1), 66-78.
  • Green, C. S., & Bavelier, D. (2012). Apprendimento, controllo dell'attenzione e videogiochi d'azione. Biologia corrente, 22, 197-206.
  • McGonigal, J. (2011). La realtà è infranta: perché i giochi migliorano e come possono cambiare il mondo. New York, NY: Penguin Press.

25 Weird Things about Japan | TRUE or FALSE? (Aprile 2024).


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